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KISS
KISS 原则比较经典,耳熟能详。一眼就感觉懂了,但深究的话,又有很多细节问题不是很清楚。
怎么理解 KISS 原则中“简单”两个字?什么样的代码才算“简单”?怎样的代码才算“复杂”?如何才能写出“简单”的代码?
如何理解“KISS 原则”
KISS 原则的英文描述有好几个版本:
- Keep It Simple and Stupid.
- Keep It Short and Simple.
- eep It Simple and Straightforward.
它们要表达的意思其实差不多,翻译成中文就是:尽量保持简单。
KISS 原则算是一个万金油类型的设计原则,可以应用在很多场景中。它不仅经常用来指导软件开发,还经常用来指导更加广泛的系统设计、产品设计等,比如,冰箱、建筑、iPhone 手机的设计等等。
代码的可读性和可维护性是衡量代码质量非常重要的两个标准。而 KISS 原则就是保持代码可读和可维护的重要手段。代码足够简单,也就意味着很容易读懂,bug 比较难隐藏。即便出现 bug,修复起来也比较简单。
这条原则说保持代码“Simple and Stupid”,但并没有讲到,什么样的代码才是“Simple and Stupid”的,更没有给出特别明确的方法论,来指导如何开发出“Simple and Stupid”的代码
接下来,为了能让这条原则切实地落地,我们通过具体例子来理解
代码行数越少就越“简单”吗
看个例子,下面这三段代码可以实现同样一个功能:检查输入的字符串 ipAddress 是否是合法的 IP 地址。
ts
// 第一种实现方式: 使用正则表达式
function isValidIpAddressV1(ipAddress: string): boolean {
if (StringUtils.isBlank(ipAddress)) return false;
const regex = "^(1\\d{2}|2[0-4]\\d|25[0-5]|[1-9]\\d|[1-9])\\."
+ "(1\\d{2}|2[0-4]\\d|25[0-5]|[1-9]\\d|\\d)\\."
+ "(1\\d{2}|2[0-4]\\d|25[0-5]|[1-9]\\d|\\d)\\."
+ "(1\\d{2}|2[0-4]\\d|25[0-5]|[1-9]\\d|\\d)$";
return ipAddress.matches(regex);
}
// 第二种实现方式: 使用现成的工具类
function isValidIpAddressV2(ipAddress: string): boolean {
if (StringUtils.isBlank(ipAddress)) return false;
const ipUnits = StringUtils.split(ipAddress, '.');
if (ipUnits.length != 4) {
return false;
}
for (let i = 0; i < 4; ++i) {
let ipUnitIntValue;
try {
ipUnitIntValue = Number.parseInt(ipUnits[i]);
} catch (e) {
return false;
}
if (ipUnitIntValue < 0 || ipUnitIntValue > 255) {
return false;
}
if (i == 0 && ipUnitIntValue == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
// 第三种实现方式: 不使用任何工具类
function isValidIpAddressV2(ipAddress: string): boolean {
const ipChars = ipAddress.split('');
const length = ipChars.length;
let ipUnitIntValue = -1;
let isFirstUnit = true;
let unitsCount = 0;
for (int i = 0; i < length; ++i) {
const c = ipChars[i];
if (c == '.') {
if (ipUnitIntValue < 0 || ipUnitIntValue > 255) return false;
if (isFirstUnit && ipUnitIntValue == 0) return false;
if (isFirstUnit) isFirstUnit = false;
ipUnitIntValue = -1;
unitsCount++;
continue;
}
if (c < '0' || c > '9') {
return false;
}
if (ipUnitIntValue == -1) ipUnitIntValue = 0;
ipUnitIntValue = ipUnitIntValue * 10 + (c - '0');
}
if (ipUnitIntValue < 0 || ipUnitIntValue > 255) return false;
if (unitsCount != 3) return false;
return true;
}
哪种方法最符合 KISS 原则?
方式 | 特点 | 是否符合 KISS | 原因 |
---|---|---|---|
方式一 | 利用的是正则表达式,只用三行代码就把这个问题搞定了。它的代码行数最少 | 否 | 虽然代码行数最少,看似最简单,实际上却很复杂。一方面,正则表达式本身是比较复杂的,写出完全没有 bug 的正则表达本身就比较有挑战;另一方面,并不是每个程序员都精通正则表达式。看懂并且维护这段正则表达式是比较困难的。代码的可读性和可维护性都差,不符合 KISS 初衷。 |
方式二 | 使用了 StringUtils 类、Integer 类提供的一些现成的工具函数,来处理 IP 地址字符串 | 是 | 从可读性上来说,这种实现方式的代码逻辑更清晰、更好理解 |
方式三 | 不使用任何工具函数,而是通过逐一处理 IP 地址中的字符,来判断是否合法 | 否 | 从代码行数上来说,和方式二差不多。但是,第三种要比第二种更加有难度,更容易写出 bug |
不过,你可能会说,第三种实现方式虽然实现起来稍微有点复杂,但性能要比第二种实现方式高一些啊!
确实。一般来说,工具类的功能都比较通用和全面,所以,在代码实现上,需要考虑和处理更多的细节,执行效率就会有所影响。而第三种实现方式,完全是自己操作底层字符,没有多余的函数调用和不必要逻辑,所以,在执行效率上,这种类似定制化的处理代码方式肯定比通用的工具类要高些。
不过,尽管第三种方式性能更高些,还是更倾向于选择第二种实现方法。因为第三种实现方式实际上是一种过度优化。除非 isValidIpAddress() 函数是影响系统性能的瓶颈代码,否则,这样优化的投入产出比并不高,增加了代码实现的难度、牺牲了代码的可读性,性能上的提升却并不明显。
代码逻辑复杂就违背 KISS 原则吗
通过前面我们知道并不是代码行数越少就越“简单”,还要考虑逻辑复杂度、实现难度、代码的可读性等。那反过来,那如果一段代码的逻辑复杂、实现难度大、可读性也不太好,是不是就一定违背 KISS 原则呢?
例如,KMP 算法
js
function generateNextArr(pattern) {
var i = 0;
var j = -1;
var next = []
next[0] = -1
while (i < pattern.length) {
if (j === -1 || pattern[i] === pattern[j]) {
i++;
j++;
next[i] = j
} else {
j = next[j]
}
}
return next;
}
function kmp(str, pattern) {
var next = generateNextArr(pattern)
var i = 0; // str 指针
var j = 0; // pattern指针
while (i < str.length && j < pattern.length) {
if (str[i] === pattern[j] || j === -1) {
i++;
j++;
} else {
j = next[j] // 右移
}
}
if (j === pattern.length) {
return i - j
} else {
return -1
}
}
段代码完全符合我们刚提到的逻辑复杂、实现难度大、可读性差的特点,但它并不违反 KISS 原则。本身就复杂的问题,用复杂的方法解决,并不违背 KISS 原则。
不过,平时的项目开发中涉及的字符串匹配问题,大部分都是针对比较小的文本。在这种情况下,直接调用编程语言提供的现成的字符串匹配函数就足够了。如果非得用 KMP 算法、BM 算法来实现字符串匹配,那就真的违背 KISS 原则了。
如何写出满足 KISS 原则的代码
结合前面的例子,总结一下:
- 不要使用同事可能不懂的技术来实现代码。比如前面例子中的正则表达式,还有一些编程语言中过于高级的语法等。
- 不要重复造轮子,要善于使用已经有的工具类库。经验证明,自己去实现这些类库,出 bug 的概率会更高,维护的成本也比较高。
- 不要过度优化。不要过度使用一些奇技淫巧(比如,位运算代替算术运算、复杂的条件语句代替 if-else、使用一些过于底层的函数等)来优化代码,牺牲代码的可读性。
代码是否足够简单是一个挺主观的评判,评判代码是否简单,有一个很有效的间接方法,那就是 code review。如果在 code review 的时候,同事对你的代码有很多疑问,那就说明你的代码有可能不够“简单”,需要优化啦。
在做开发的时候,一定不要过度设计,不要觉得简单的东西就没有技术含量。实际上,越是能用简单的方法解决复杂的问题,越能体现一个人的能力。